Ancients 1: The Deathwatch Maps by James Judge KEY WALLS - лл DOWN TO NEXT LEVEL -  DOORS - ББ UP TO PREVIOUS LEVEL -  N /з\ К ----------------------------------------------------------------- лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл CITY OF LOCKLAVEN лллллл лллллл лллллллллллллл лллллллл лл лл лл лл лллллл лллллллллллллллллл лллл лл лллллл лл лллл лл лллллл лл лллллл лллллл лл лллл лл лл лл ллAAлл ллBBлл лл лллл лл лллллл лл XX лл лллл лл лл ллCCлл ллDDлл лл лллл AA = Equipment Supplies лл лл лл лллллл лллллл лл лллл BB = Casino лл лллл лллл лл лллл CC = Dragon Inn лл лл лллл лл лллллллллллллл лллл DD = Casino лл лллллл лллллллллллл лл EE = Guild лл лл лллллллл лллллл лл XX = Where you start лл лллл лл лллллллллл лл лл лл лллллллллллллллллл лл лллл ллEEлл лллллллллллллллллл лл лл лллл лллллл лл лллл лллллллллллллллллллллл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл SEWERS - LEVEL 1 лллллллл AAББББ лллл лллллллл лллллллллл ллллллллББлл лллллл лллллллл лл лллллл ББ лл лл лл лллллллл лллллллллллллллл лл лл лл ллллллллББлллллллллллллллллллл лл лл лл ллллллллББлллл лл лл лл лл лл лллллллл лл ББ лл лл лл лл лл лллллллл лл лллллллл лл лл лл лллллллллллллллллллллллллл лл лл лллллл AA = The Well лллллллллллл лллллл лл лл лллллл лллллллллл лллллллллллллл лл лллллл лл лллллл лл лллл лл лллллл ББ лллллл ББ ллллллллллББлл лллллл лллллллллллллллллл лл лл лл ББ ББ лллллллллллллл лл лл лл лллллллллллллл ллББ лл лл лл лллл ББ лллллллллл лл лллл лл лл лллл лл лл лл лллл лл ллллББллллллллллллллББлллл лл лл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл SEWERS - LEVEL 2 лл лл лл лл ББAA лл лл лллл ББ ББ лллллллллллллл лл лл лллллллллллл лллллллл ллллллББлл лллл лл лл лл лл лл лллл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лллл лл лллл лл лллл лллл лл лл лллллллллл лл AA = The Moss Room лллллл лллл лл лллллллллллллл лл BB = The Tomb Of Relnor лллл лл лллллллллллллл лл лл лл лллл лл лллл лл лллллл лл лл лл BBлл лл ллББлл лл лл лллллл ллллББлл лл лл лл лл лллл лллл лл лл лллллллл лллллл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лллл лллллл ББ ллллллллллББлллллл лл ББ лл лл ББлл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл SEWERS - LEVEL 3 лл лл лл лл лл лл лллл лллл лллллллллллл лл лл лл лллл лл ББ лл лл лл лллллллллл лл ллББлллллл ллББлллллл лллллллл лл лл лл лл лллллллллл лллллл лл лл лл лл ллББлллллллл ББ лл AA = Frozen Golem лл лл лл лл лл лл лллллллл лл Б1 = Door needs three keys ллллллББлл лл лллл лл лл лл to open лл лл лллллллллл лл лл ллББлллл лллллл лл лл лл лл лл ББ лл лл лллллл лл лл лллллллллл лллл  лллллл лл лл ллAAлл ББ лллллл лллллллл лл лл ллББлл лл лл лл лл лл лл ллББллллББллллББлллл лл лл лл лл лл лл лл лл лл ллБ1лл лл лл лл лл ББ лллл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лллллл SEWERS - LEVEL 4 лллл ллББлл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл ллББлл лллл лллллл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл SEWERS - LEVEL 5 лл лллл лл лл лл ллллллББлллл ллллллллББлллллл ББ лл лл лл лллл лл лл лл лл лл лл лл лллл лл лллл лл ББ лллл лл лллллл лллл лллл лллл лл лллллл лл лл лллл лл лл лллл лл лллллллллллллл лл лл лл лллллл лл лл ББ ББББ лл лл лл лл лл лллл лллллл лл ллББлллллллл лл лллллллллл лл лл лл лл лл лл лллл лл лллл лл лл лллл лл ББ лллллллл лл лл лллллл лл лл лллллллл лл лл лл лл лл лл лллл лл лл лл лллл лл лл лл лллл лллл лл лллл лл ллББлл лл лл ББББ лл лл лл лл лл ллллББлл лллллллллллл лл лллллл лл лл лллллл лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл SEWERS - LEVEL 6 лл лл лл лл лл лллллллллллл лл лллл лл AAлл лл лл лл лллллл ллББлл лл лл лллллл лллл лллл лл AA = Lord Veron's Chamber лл лл лллллл лллл лл лл лл лллллллл лл лллл лл лл лл лллл лллллл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл лл ллББлл лл лллл лллл лл лл лллллллллл лл лл ББ лл лл лл лл лл лл лллллл лл ллллББлллллллл лллл лл лл ББ лл лл лллл лл лл лллллл лл лллллллл лл ллББлл ББ лл лл лл лл ББ лл ББ лл ллллББллллллллллББлл лл ллББлллллллл лл лл лл лл лл лл лл лл лл ББ лл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл SEWERS - LEVEL 7 лл лл лл лл лл лл лллллллллллл лллл ББ лллл лл лл лл лллллл лллллл лл лл ллББлл лл лл ББ лл лллллллл лл лл ББ лл лл лллл лл лл лл ББ лл лллллллллллл лллллллл лл ллллББлллллл лл лл  = Portal лл лл лллллл лллллллллл лл лл лллллллллл лл лл ББ лл лл лл лл ллллллллллББлл лл лл лл лл лл лл лл лллллл лллл лллллл лллл лл лл лл лл лл лл лл ллллББлл ллББлллллллллллллл лл лл лл лллл ББ лл лл лллллллллл лл лл лллллл лл лл лл лллллллллллллллл лл ллББллББлл лл ББ ББ лллллл лллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл NB - To make these maps look as if they are proportional in width and height I have used two characters horizontally to represent one character vertically. Also the game sometimes counts the doors as a square and sometimes it doesn't. I have taken it that all doors must be at least one square in length. Because of this there are a few doors (as on level 5) that are represented as two squares. Count this as one step. - o -